◆ 闇の隆盛・レビュー 緑
 
 Dark Ascension Set Review  Green
 
 Luis Scott-Vargas, 2012年2月7日
 
 http://www.channelfireball.com/articles/dark-ascension-set-review-green/
 
 
《追跡者の本能/Tracker’s Instincts》
 構築2.0点
 俺の本能は、使いづらいカードだが潜在能力はあるって言ってるよ。フラッシュバック付きの《衝動/Impulse》っぽい何かなんだから見るべき価値がある。問題となるとすれば、環境が速すぎてマナを使うだけの見返りが見られるかどうかってところだ。《緑の太陽の頂点/Green Sun’s Zenith》がマナを大量につぎ込まなくても同じ仕事をする今、《血編み髪のエルフ/Bloodbraid Elf》が帰ってでも来ない限り、一流のデッキには入らなそうだ。本来じゃない方の、墓地を肥やす使い方でいい感じのコンボができるかもしれないから、
 
 リミテッド1.5点
 デッキに森と島が入ってるなら普通に使えるカードだよ。評価が低いのは、どれくらい森と島を一緒に入れることがあるかってのを反映してだね。つまり青緑はあまりやらんってことさ。《蜘蛛の発生/Spider Spawning》デッキで使うのに完璧だけど、オワコン化してしまったのが残念だ。こいつが出るパックを得た代償に、肝心の発生が出るパックを失ったのは、あまりいいこととはいえなかったね。
《ウルヴェンワルドの熊/Ulvenwald Bear》
 構築1.0点
 そんなマナでは釣られないクマー。2マナだったら《朽ちゆくヒル/Putrid Leech》になれたかもしれない。
 
 リミテッド2.5点
 陰鬱してるときどんなクリーチャーにでもカウンターを載せられるのは、知らなかったり忘れてる人が多いから覚えておく価値があるよ。仕事が終わったら単なるバニラだ。
《村の生き残り/Village Survivors》
 構築1.0点
 窮地デッキで。君は、生き残ることができるか?
 
 リミテッド2.0点
 《ホロウヘンジの獣/Hollowhenge Beast》はパワーがもう1高いからいいんじゃないか。でも同じスロットは埋めてくれそう。
《食百足/Vorapede》
 構築2.0点
 本日は《出産の殻/Birthing Pod》をご利用いただきありがとうございます。次の駅は《食百足/Vorapede》、ムカデでございます。マジックテレビ(Magic TV)では史上最も神話っぽくない神話と散々いじったけど、《緑の太陽の頂点/Green Sun’s Zenith》で引っ張るにも《出産の殻/Birthing Pod》の5マナ域としてもいい具合にはまってくれる。単に出して殴るだけのために、適当に入れるのはお勧めしないけど、上手く組めるシナジーはありそうだね。
 
 リミテッド3.5点
 これはムカデですか?いいえ、ドラゴンです。《捕食者のウーズ/Predator Ooze》と違って、こいつはこのために色を伸ばしていく価値がある。トランプルと警戒がついてるせいで、ダメージレースをしかけるのも難しい(どういうわけか不死がついてるせいで殺すのもほぼ無理だし)
《野生の飢え/Wild Hunger》
 構築1.0点
 俺がいくらフラッシュバックに飢えてるとはいえ、使おうと思うのはちょっと野性的すぎやしないか。構築でコンバットトリックは使い道が狭くてなあ。
 
 リミテッド2.5点
 顔面をひっぱたくような強さ。緑と赤以外の色の組み合わせだとしても、赤を散らす価値があるね。《勇壮の時/Moment of Heroism》と似てて、ダメージレースをひっくり返してくれる。ま、攻めの場合に限るけどね。相手のクリーチャーを倒した上にダメージまでもぎ取るのはかなり野生の味だ。必要とあらば単なる火力としても使える。こいつがあったらダメージを完全に防ぐのはほぼ無理だ。これでゲームが終わるのはもう何回も見たよ。
《狼に噛まれた囚人/Wolfbitten Captive》/《爪の群れの殺人者/Krallenhorde Killer》
 構築2.0点
 変身後が変身前よりも弱くなる可能性のある、唯一の両面カードだ。表でも十分だけど、先攻1tに出してひっくり返れば素敵やん?こいつは《ルートワラ/Rootwalla》なわけだけど、マーティン(Martin Juza)がドラフトでルートワラを出したって言って《軽蔑された村人/Scorned Villager》だったってわかったとき、大笑いしたもんさ。
 
 リミテッド3.0点
 乗りこめー^^。狼男を出して物理で殴る。いい戦略だ。こいつを取ることで周りに色サインも出せるしね。
《若き狼/Young Wolf》
 構築2.0点
 オーウェン(Owen Turtenwald)の奴はあのラッパー、ヤング・ジージー(Young Jeezy)にあやかって、ジージーって呼んでるがね。さしづめ緑の《宿命の旅人/Doomed Traveler》だけど、《清浄の名誉/Honor of the Pure》がない色なんだよな(野生の名誉とか?)。全体強化さえあればまさに野獣のような強さになるんだが。軽くてアドの取れる可能性のある生物は覚えておく価値があるよ。たまにひょっこり変なところに現れてくるからね。
 
 リミテッド2.0点
 はーい、速度制限ですよー。2点ライフを得して2/2が残るってのは素敵だと思うね。前のめりなカードの最高峰ってわけじゃないけど、俺はもともとアグロにドラフトするタイプじゃないからな。そういうこった。

 
 緑のコモンベスト5
 5位 《野生の飢え/Wild Hunger》
 4位 《夜明け歩きの大鹿/Dawntreader Elk》
 3位 《軽蔑された村人/Scorned Villager》/《月傷の狼男/Moonscarred Werewolf》
 2位 《ウルヴェンワルドの熊/Ulvenwald Bear》
 1位 《ケッシグの出家蜘蛛/Kessig Recluse》
 
 ああ、緑も中々やるね。「中々」ってのは「凄く強いわけじゃない」の言い換えだけどね。月並みの域を出ないけど、酷過ぎて無理ってほどじゃない。ただ1パック目に入るのは厳しいね。分かってピックするなら問題ないレベル。
 
 緑の構築カードトップ5
 5位 《絡み根の霊/Strangleroot Geist》
 4位 《絡み根の霊/Strangleroot Geist》
 3位 《絡み根の霊/Strangleroot Geist》
 2位 《絡み根の霊/Strangleroot Geist》
 1位 《絡み根の霊/Strangleroot Geist》
 
 他の緑のカードには悪いけど、このセットの緑の全てです。《食百足/Vorapede》、《狼に噛まれた囚人/Wolfbitten Captive》、《捕食者のウーズ/Predator Ooze》あたりが次に強いところだけど、《絡み根の霊/Strangleroot Geist》との間には超えられない壁がある。闇の隆盛全体でも最強の一枚だから、他が霞んでしまうんだな。
 
 明日はレビューのまとめだ。プロツアーに勝ったらすぐにでもまとめるさ(^q^)
 
 
 
 LSV
 
 そうだ、俺のドラフトで作ったデッキの初手を置いとくよ。
 《黴墓の大怪物/Moldgraf Monstrosity》
 《断崖の避難所/Clifftop Retreat》
 《沼/Swamp》
 《沼/Swamp》
 《沼/Swamp》
 《若き狼/Young Wolf》
 《貪欲なる悪魔/Ravenous Demon》

コメント

てぃーず
てぃーず
2012年3月15日4:17

毎度お疲れ様です。

《絡み根の霊/Strangleroot Geist(DKA)》はマジヤバですね。コントロールにとっては腹パンされた気分になります。

黒と4/3@魔王主任
2012年3月15日9:39

翻訳お疲れ様です、あとはその他で終わりか~

>>追跡者の本能
リミテッドの評点の低さが気になったけど、評価内容で納得・・・でもスカーブ生物との相性は良いと思うんだけどな~

>>緑の構築カードトップ5
納得だけど、これはヒドイwww

>>初手
メインは黒緑t赤でFB用の避難所でしょうかね。

Taku
2012年3月15日15:21

> てぃーずさん

毎度コメありがとうございます。
不死やトークンで環境が溢れれば、遅いながらも《血統の切断/Sever the Bloodline》はコントロール必須なのかと最近思い始めました。中々強いですね。

> 黒と4/3@魔王主任さん

ありがとうございます。もう後1回で終えられるかと思ったのですが、案外長かったのでもう2回ですかねー。

発売して1ヶ月半、書かれてから1カ月経ちましたが、評価はだんだんずれてきていそうですね。
急がなくっちゃ!

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