◆ 【翻訳】タルキール龍紀伝 リミテッドレビュー 緑 (by LSV)
 
 Dragons of Tarkir Limited Set Review - Green
 
 Luis Scott-Vargas, 2015年3月19日
 
 http://www.channelfireball.com/articles/dragons-of-tarkir-limited-set-review-green/
 
 
《高楼の弓使い/Aerie Bowmasters》
 リミテッド3.5点
 いやはや4マナ3/4に優秀な能力が付いてて大変異持ちとは、緑コモンの功労者になるのは間違いない。コモンのクリーチャーに3.0点以上は滅多なことでつけられないが、3.5点以下にするのは許せなかった。
《アイノクの弩弓手/Ainok Artillerist》
 リミテッド1.5点
 3マナ4/1としてどうぞ。+1/+1カウンター云々はそんなに気にしないでいい。飛行と相討ちになれるからって劇的に強さが向上するわけじゃないしね。まあ、欠点でもないし役立つ場面もあるだろう。獰猛のないこの環境では、《突き刺し豚/Gore Swine》もそうだけど前環境ほど大暴れできないと思う。
《アイノクの生き残り/Ainok Survivalist》
 リミテッド3.0点
 《帰化/Naturalize》をメインに入れるのは絶対にお断りだけど、クリーチャーに帰化がついてくるなら歓迎だ。サイズだけで及第点だし、2試合に1回くらい、相手の置物を破壊できたら相当嬉しいと思う。相手に割りたいエンチャントやアーティファクトがなければサイドアウトしてもいいけど、メインには絶対入れるね。
《突撃陣形/Assault Formation》
 リミテッド2.0点
 強く使うにはひと工夫が必要だが、機能したときには本当に強力だと思う。防衛がどうこうという部分を抜いて考えても、緑と2マナでこちらだけ+1/+1修正がかかるのは、ちょっと悠長なものの優秀だ。どんなデッキにでも入るわけじゃないにしろ、活用できるデッキはありそう。
 
 防衛クリーチャーとか、2/5みたいなのを凶悪なクリーチャーに変えてしまえたりすれば、俄然面白くなる。《射手の胸壁/Archers’ Parapet》や《僧院の群れ/Monastery Flock》が退場したのが惜しい。打点を一気に上げつつ防衛クリーチャーで攻撃までできるようにして、その上全体強化までこなすようなら、使わない手はない。少なくともそんなデッキができないか試してみる価値はあるだろう。でもそんな輝かしい未来が見えないようなら、よしておいた方が無難だと思う(特にドラフトでは。シールドならそれでも有用かな)。
《アタルカの獣壊し/Atarka Beastbreaker》
 リミテッド3.0点
 2マナ域として申し分なく、終盤になっても活躍の場がある。可能性の獣だ。
《毅然さの化身/Avatar of the Resolute》
 リミテッド3.5点
 2マナで出して強く、後半出しても強いクリーチャーといえばこいつも外せない。3/2トランプルの時点で序盤は十分だし、到達もついているからどんな状況でも役立つ。しかも4/3や5/4として登場することもあるんだから優秀の一言。特に工夫しなくても強いが、+1/+1カウンターを扱うカードがあればその分更に強くなることだろう。序盤こいつを取ったからという理由だけで、大きくドラフトの方向性を変えはしないと思うが、2択どちらを取るかで迷ったときとか、心に留めておくといいと思う。
《長老たちの車座/Circle of Elders》
 リミテッド2.0点
 単体でまあまあのサイズと能力が組み合わさった、結構いいカードだ。2/4警戒は悪くないし、既に十分なパワーが盤面にあること前提とはいえ、3マナ出せるのも悪くない。頭数には入れて良さそうだ。
《集合した中隊/Collected Company》
 リミテッド1.0点
 デッキに入れるなら、3マナ以下のクリーチャーが10体は欲しい。ただそこまでやっても依然、2体釣れる確率は52%にしかならない(唱えた時点でデッキが30枚で、3マナ以下のクリーチャーは8枚残っていると考えて)。4マナも支払って3マナ以下のクリーチャーが1体しか出てこないというのは、あまり喜ばしくはないね。それにぼっちなプレイヤーが唱えたら、2人組作るのに失敗しそうじゃない?
《コロッソドンの一年仔/Colossodon Yearling》
 リミテッド2.5点
 大変異を3マナで出す方が魅力的とはいえ、こいつ自身に非はない。後半弱いカードを大量に入れたくはないものの、こういうカードを2枚くらい入れるのは何ら問題ない。
《針葉樹の徘徊者/Conifer Strider》
 リミテッド1.0点
 リミテッドもこの20年の間に随分進化してだな、かつては対戦相手の命取りになったような節足動物も、今じゃメインに入らないんだ。昨今のリミテッドじゃ、みんなクリーチャーをデッキに入れるようになってね。相手の一番弱いクリーチャーと相討ちで終わって、しょんぼりしかねない。除去満載のデッキに対してのサイドボード要員がせいぜいだろう。ターボ鼓舞的にして強化できるデッキが組めても、ちょっと怪しいと思う。使い道として考えるにはいいと思うけどね。
《死霧の猛禽/Deathmist Raptor》
 リミテッド4.5点
 ジョシュ・アター=レイトン(Josh Utter-Leyton)大好きな奴だ!3ターン目に出てきたら盤面を支配できるし、後半でてきても破壊力抜群。除去を避けるのがうっとうしいことこの上ない。予示や大変異が必要とはいえ、予示や変異はそんなに拾いにくいものでないし、猛禽復活以外使い道のない専用カードというわけでもない。飛行こそ止められないものの、殴って良し守って良し、まさに爆弾レアの風格だ。
《棲み家の防御者/Den Protector》
 リミテッド4.0点
 永遠の証人の家を防御してるのかな?デッキ全体が強くなればなるほど、こいつも強くなる。軽くて小型クリーチャーには止められないのは、鼓舞や強化呪文との相性を考えると素敵だ。それに終盤なら、《新たな芽吹き/Regrowth》した時点でカード1枚の仕事はお済みかなって感じだから、序盤中盤終盤全く隙が無いね。
《威圧の誇示/Display of Dominance》
 リミテッド0.5点
 サイクル中唯一これだけがクリーチャー除去じゃない。色対策サイクルの面汚し。(リミテッドでは)サイドインしないことも多いと思う。
《龍傷負いの熊/Dragon-Scarred Bear》
 リミテッド3.0点
 3マナ3/2に、終盤活用できる能力がついているとか素敵じゃないか。再生は嬉しい。無視できないパワーがあるし、相討ちしていいし、後半も相手の悩みの種になる。
《ドロモカの贈り物/Dromoka’s Gift》
 リミテッド2.5点
 重たいコンバットトリックはあまり好みじゃないけれど、贈り物というだけあって、効果は凄いし使わずにいられないかも。突然+1/+1カウンターが4つも乗ったら、いかに小粒なクリーチャーといえど戦闘で一方を取れるだろうし、その後も相手のデカブツと張り合うのに十分なサイズになると思う。相手に知られたら慎重になった方がいいかもしれないけど、1ゲーム目でかましたときの衝撃は凄いと思うよ。
《勇壮な対決/Epic Confrontation》
 リミテッド3.5点
 緑の除去としては最高峰だと思う。すぐ取りたい。2マナで相手のクリーチャーを除去しつつ、大抵追加ダメージをねじ込める。字にするとあっさりしてるけど、これって凄いことだよ。相手が対応して強化呪文や除去を撃ってきたら大惨事になるから、できれば相手がフルタップした瞬間とかを狙いたい。たった2マナしかかからないから、狙ったタイミングで使いやすいはず。まあリスク込みでお祈りしながら使うこともあるだろうけどね。
《爆発的植生/Explosive Vegetation》
 リミテッド1.5点
 5ターン目7マナクリーチャーを出したいのは山々だが、気軽に採用できるカードではないと思う。ガチでマナを伸ばすことに意味のあるデッキで、重たいところが相当強烈なデッキでないと価値が無いと思う。シールドなら、4ターン目をこれに割けることが多そうだし、爆発的植生をあてにすればタッチ色のカードも使いやすいから、価値が上がると思う。
《仇滅の執政/Foe-Razer Regent》
 リミテッド3.5点
 そうそう、7マナはこういうのでいいんだよこういうので。
 
 場に出てすぐ、4/4以下のクリーチャーを一体屠って、ターン終了時に6/7になる。7マナはこういうすぐに盤面に影響を与えるカードがいいね。必須というわけじゃないけど、他の格闘系カードでも+1/+1カウンターが乗るようになるし。
《林間の見張り/Glade Watcher》
 リミテッド2.0点
 守るデッキで使いたい一枚。序盤は地上をガッチリとめて、盤面をコントロールできるようになったら攻撃に出られる。2マナとしては実に嬉しい。重たい呪文を唱えられるようになるまで生き延びるにはうってつけだね。ビートダウンでは使いづらいから、殴るデッキではできれば入れたくない。
《盾を持つ守護者/Guardian Shield-Bearer》
 リミテッド2.5点
 優秀な大変異で、2マナで出しても良く、コンバットトリックとしても使える。どんなデッキにも合う器用なヤツだ。
《群追いドラゴン/Herdchaser Dragon》
 リミテッド2.5点
 サイクルの中でトランプルが一番ありがたみのない能力だが、それでもマナを支払う価値くらいは十分にある。結局のところ、3マナでも唱えられる4/4飛行だから問題ない。

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